気が向いたら東方二次創作とかしてる人のチラシの裏。
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2009.01.04 Sun
ラスタースクロールを実装してみよう!
ぼっこぼっこにされてきました。。。
ほぼ一日かかったもののスクリーン全体の双方向ラスタースクロールができました。

パラメータを制御していないの時間が経てば経つほど・・・・(ぎゃー

今日はじめてHLSLに触りました。かなり難しそうです。このエフェクトもよくわからないまま書籍のサンプルを弄って作ってみたものです。なので全く理解してないです(笑)少しHLSLについて勉強しなきゃいけませんねー。どうやって特定の円形に効果を適用するんだ・・・。一から本読むか。
それにしても疲れました。Seleneの採用が案外足を引っ張った結果に。。。おかげでちょっとだけわかるところが増えましたような。(たぶんすぐ忘れる;)サンプルあるものの欲しい情報がどのサンプルにあるか手探りに近いってのがしんどいところ。それでもなんかすごいよくできてるような気がするライブラリです。
自機ですが本家のドット絵を間借りしてます;あと、白枠は移動可能範囲と自機の当たり判定が表示されそうなところです。一応十字キーで自機が動かせます。ショットも出るっちゃ出ます。iアプリ作ってるときもこんな時期ありましたね。懐かしい。
ほぼ一日かかったもののスクリーン全体の双方向ラスタースクロールができました。

パラメータを制御していないの時間が経てば経つほど・・・・(ぎゃー

今日はじめてHLSLに触りました。かなり難しそうです。このエフェクトもよくわからないまま書籍のサンプルを弄って作ってみたものです。なので全く理解してないです(笑)少しHLSLについて勉強しなきゃいけませんねー。どうやって特定の円形に効果を適用するんだ・・・。一から本読むか。
それにしても疲れました。Seleneの採用が案外足を引っ張った結果に。。。おかげでちょっとだけわかるところが増えましたような。(たぶんすぐ忘れる;)サンプルあるものの欲しい情報がどのサンプルにあるか手探りに近いってのがしんどいところ。それでもなんかすごいよくできてるような気がするライブラリです。
自機ですが本家のドット絵を間借りしてます;あと、白枠は移動可能範囲と自機の当たり判定が表示されそうなところです。一応十字キーで自機が動かせます。ショットも出るっちゃ出ます。iアプリ作ってるときもこんな時期ありましたね。懐かしい。
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